20/11/2008 : Disponible depuis un certain temps déjà sur le Marketplace, War World : Tactical Combat est, à l’heure actuelle, le seul représentant des jeux de combat de Mechas sur le Xbox Live Arcade. Développé initialement sur PC, puis porté ensuite sur Xbox 360, ce titre particulièrement réussi Test de War World : Tactical Combat sur Xbox 360, chez XBox Gamer.
20/11/2008 : Toujours prêt à se lancer corps et âme dans le développement d’un jeu Xbox Live Arcade qui sort de l’ordinaire, Capcom a décidé de s’attaquer à l’univers de la piraterie avec Age of Booty,Test de Plunder sur Xbox 360, chez XBox Gamer.
20/11/2008 : Plusieurs années après un dernier passage sur Dreamcast, la série des Vigilante 8 fait son grand retour par l’intermédiaire du Xbox Live Arcade qui lui permet de rentrer par la petite porte et de surprendre les fans. Avec une grosse mise à jour graphique, du multijoueur en ligne et plusieurs ajouts de taille, Isopod Labbs espérait nous faire passer d’excellents moments et nous rappeler un brin de nostalgie. Mais Vigilante 8 a-t-il toujours sa place dans nos cœurs après autant d’années ?Test de Vigilante 8 : Arcade sur Xbox 360, chez XBox Gamer.
20/11/2008 : Après un premier épisode vendu à plein tarif et relativement décevant, Tycho et Gabe, les aventuriers de Penny Arcade, sont de retour pour de nouvelles aventures ! Pour ce second épisode, Hothead Games nous avait promis de revoir le prix de vente à la baisse, de rallonger l’expérience de jeu et de nous offrir un spectacle encore plus rafraîchissant. Pari tenu ?Test de Penny Arcade Adventures : on the Rain-Slick Precipice of Darkness, Episode Two sur Xbox 360, chez XBox Gamer.
20/11/2008 : Tomb Raider: Underworld brings Lara Croft back in an ardent effort to stop what has been a heady descent into video game irrelevance, and with gun fights, motorcycle sprints, and acrobatics galore, Underworld helps elevate the once lauded action franchise out of the dark depths. Unfortunately, this decidedly outmoded adventure isn't enough to lift Lara back to her once lofty perch.
Test de Tomb Raider Underworld sur Xbox 360, chez GamePro.
20/11/2008 : Some things have always gone great together: peanut butter and jelly, macaroni and cheese, and of course, the ultimate combination -- zombies and high doses of gratuitous violence. Valve's highly anticipated cooperative survival shooter has finally arrived, but does it live up to the flesh-munching, sinew-snapping, shotgun-pumping hype? The short answer is a highly enthusiastic "yes". The long answer would be a somewhat MORE enthusiastic, "Boomer to your left! Flank the Horde, flank the Horde! BOOM -- headshotTest de Left 4 Dead sur Xbox 360, chez GamePro.
20/11/2008 : Let's Fifa, bon bah ok... let's go. D'emblée, on se coltine la trogne à Ronaldinho. Je n'ai rien contre lui, mais le voir en gros plan, sur une Télé HD, ca donne plus envie de sortir le Wii Zaper que de faire des roulettes avec sa manette 360. Mais bon passons...
Test de FIFA 09 sur Xbox 360, chez Krinein Jeux Vidéo.
20/11/2008 : Le monde des jeux de quad est souvent un univers où le premier arrivé gagne dans une compétition hargneuse dans la boue. Disney Interactive a donc décidé d'apporter sa touche personnelle en proposant un software où le fun et la bonne humeur semblent cohabiter avec les courses et les figures (tricks) les plus folles. Les petits motards de Pure ont aussi appris leur leçon au niveau fun en s'inspirant notamment d'un maître en la matière niveau sensation : SSX !
Test de Pure sur Xbox 360, chez Krinein Jeux Vidéo.
20/11/2008 : Fallout est une franchise dont le succès auprès de la communauté RPG a été des plus impressionnant. Au cours des deux premiers épisodes qui s'étaient suivis à une maigre année d'intervalle, nous avions décidés, nous autres fans, que la suite serait l'événement le plus important de nos vies virtuelles. Test de Fallout 3 sur Xbox 360, chez Krinein Jeux Vidéo.
20/11/2008 : « Unité 2 attaque Test End War », euh désolé, on s'habitue vite à ordonner les choses avec le micro. En effet, End War, le nouveau titre d'Ubisoft estampillé Tom Clancy, nous propose de faire la guerre, la vraie, celle avec les testostérones et les muscles de Stallone, à l'aide de notre micro-casque. Bon, on est un planqué derrière notre écran mais quand même, on la fait notre guerre !
Test de Tom Clancy's EndWar sur Xbox 360, chez Krinein Jeux Vidéo.
20/11/2008 : Qui ne connaît pas le Monopoly ? Ce fameux jeu de société où l’on achète des rues entières d’une ville pour en devenir le maître à grand coup d’hypothèques, de loyers et de transactions.
Ce jeu a rendu célèbre des phrases comme « allez à la case prison » ou encore « vous passez par la case départ, recevez 20 000 $ ».
Test de Monopoly : Editions Classique et Monde sur Xbox 360, chez Krinein Jeux Vidéo.
20/11/2008 : Midnight Club. Une saga initiée au début de l'ère Playstation 2. Trois épisodes sortis en l'espace de quelques années et du fun à n'en plus finir. Aujourd'hui, nouvelle génération oblige, Midnight Club passe par la case HD avec la Xbox 360 et la Playstation 3. Et rien de mieux que la ville de Los Angeles, pour faire les fous, non ?
Test de Midnight Club : Los Angeles sur Xbox 360, chez Krinein Jeux Vidéo.
20/11/2008 : De la stratégie temps réel sur consoles, plus proche de la tactique, dirigée à la voix, avec une représentation 3D au plus proche du conflit : ça aurait pu être World in Conflit : Soviet Assault de Massive Entertainment, mais avec la débâcle de Sierra suite à la fusion Activision / Vivendi Games, le privilège d'être le pionnier en la matière reviendra finalement à Ubisoft Shanghai avec Tom Clancy's EndWar... Voix de son maître, voix enrouée ou mauvaise voie ? Parlons-en de vive plume.
Test de Tom Clancy's EndWar sur Xbox 360, chez GameBlog.
20/11/2008 : Après moults news, annonces et présentations en grande pompe, Cliff Bleszinski et ses acolytes de chez Epic ont enfin livré leur Gears of War 2 à la planète entière. Alors, est-ce que le titre connaîtra le même succès que son prédécesseur ? Le temps et les chiffres de vente nous le diront, mais à l'évidence, on ne voit pas ce qui peut l'en empêcher...
Test de Gears of War 2 sur Xbox 360, chez GameBlog.
20/11/2008 : Rare serait-il à nouveau revenu à son meilleur en ressuscitant cette bonne vieille licence de la plate-forme qu'est Banjo Kazooie ? Peut-être pas tout à fait, mais ce qui est sûr, c'est que ce Nuts & Bolts témoigne d'un talent bien vivace chez le développeur britannique, et surtout d'une volonté d'avancer et d'innover qui aura beau faire grincer des dents chez les nostalgiques, incarne ici une fraîcheur particulièrement séduisante.
Test de Banjo-Kazooie 3 sur Xbox 360, chez GameBlog.
19/11/2008 : Depuis l’année dernière, beaucoup de choses ont changé chez Electronic Arts. Le numéro 2 de l’industrie du jeu vidéo a revu sa politique et a choisi d’attacher plus d’importance à la qualité qu’à la quantité de ses produits. Avec Dead Space, le premier gros survival-horror du géant américain, Electronic Arts avait pour ambition de concurrencer Capcom et sa série de Resident Evil qui s’attribue les éloges de la presse depuis de nombreuses années déjà. Mais les développeurs avaient-il le talent pour surprendre le grand public et nous proposer un divertissement digne de ce nom ? Test de Dead Space sur Xbox 360, chez XBox Gamer.
19/11/2008 : Parmi les grands classiques des jeux de société se trouve forcément le Monopoly. Même si celui-ci avait déjà fait l’objet de portages vidéoludiques, Electronic Arts a désiré tenter sa chance en offrant un opus regroupant les éditions classique et monde agrémenté de quelques bonus. Reste à voir si en échange d’une quarantaine d’euros le soft a de quoi combler son acheteur, voire ses amis lors des parties à plusieurs. Test de Monopoly : Editions Classique et Monde sur Xbox 360, chez XBox Gamer.
19/11/2008 : Abandonnée par Electronic Arts depuis quelques années déjà, la licence James Bond a enfin droit à une nouvelle adaptation en jeu vidéo. Et pour l’occasion, c’est Treyarch qui s’y est collé. Bien décidé à ressusciter le mythe de Goldeneye 007, le studio à l’origine de Call of Duty 3 et 5 nous avait fait de bien belles promesses, nous assurant que Quantum of Solace ne serait pas une adaptation bas de gamme… Mais Treyarch était-il réellement en mesure de nous offrir un divertissement digne de ce nom ? Test de James Bond 007 : Quantum of Solace sur Xbox 360, chez XBox Gamer.
19/11/2008 : Un des jeux que j’attendais le plus cet automne était sans contredit Fable II. Cependant, contrairement au premier, j’ai tâché de ne rien lire sur le jeu, question de ne pas avoir trop d’attentes. Comme vous le savez, Peter Molyneux a tendance à « beurrer épais » comme on dit en québécois et je ne voulais pas être déçu une seconde fois. Test de Fable 2 sur Xbox 360, chez Hardgamers.com.
19/11/2008 : Traveller’s Tales s’est véritablement positionné dans l’industrie du jeu vidéo par les jeux LEGO. Peu connu à ses débuts en raison de jeux à la qualité plutôt douteuse, Traveller’s Tales a lancé il y a quelques années LEGO Star Wars, un jeu simple, mais très accrocheur et divertissant lui ayant permis de jouir d’une certaine renommée dans l’industrie. Depuis ce temps, nous avons eu droit à deux opus de LEGO Star Wars et un jeu LEGO basé sur les films Indiana Jones. Malgré le lancement de celui-ci cette année, le studio a cru bon de récidiver avec un autre jeu Test de Lego Batman sur Xbox 360, chez Hardgamers.com.