■ 13/11/08 - Facebreaker Avec son titre Fight Night, Electronic Arts sait qu'il n'a pas de concurrent au niveau de la boxe sur consoles, et c'est avec un titre complètement arcade que l'éditeur essaye d'attirer encore un peu plus de joueurs.
Test de FaceBreaker sur Xbox 360, chez MaXoEGames.
■ 29/10/08 - FaceBreaker Port étendard de la nouvelle gamme Freestyle d’EA, ce Facebreaker voudrait renouer le genre de la boxe arcade. Pari difficile, tant un dosage maladroit dans le gameplay peut vous flanquer en l’air le résultat final le plus simplement du monde…
Test de FaceBreaker sur Xbox 360, chez Le Journal du Gamer.
■ 27/10/08 - FaceBreaker Ladies et gentlemen !
Le dernier né de la branche D'EA Freestyle est arrivé et il a l'ambition de prendre la place laissée par Ready 2 Rumble dans le monde de la boxe ARCAAAAADE !
Preview de FaceBreaker sur Xbox 360, chez Krinein Jeux Vidéo.
■ 23/10/08 - FaceBreaker Electronic Arts, le spécialiste mondial du noble art, nous propose une toute nouvelle approche de la boxe avec un titre produit par EA Sports Freestyle. Comme vous l’imaginez aisément, le titre s’éloigne largement de Fight Night pour nous proposer une ambiance décalée et un gameplay qui se veut beaucoup plus proche d’un Ready To Rumble. Le tout est de savoir s’ils ont réussi leur pari et si l’intérêt dépassera une après-midi de bourrinage. Test de FaceBreaker sur Xbox 360, chez GameHope.
■ 16/10/08 - FaceBreaker Déjà présent dans le domaine de la simulation de boxe avec le très bon Fight Night Round 3, EA Sports tenait à proposer un jeu dans la digne lignée des Super Punch Out et autres Ready To Rumble. Le pari était osé car si le genre est peu représenté, ses références flirtent avec l’exceptionnel. Mais rien n’arrête l’ogre américain et en proposant ce FaceBreaker, le plus gros studio du monde espère bien installer une nouvelle référence en matière de boxe arcade. Pari réussi ?
Test de FaceBreaker sur Xbox 360, chez Gamatomic.
■ 08/10/08 - FaceBreaker EA Freestyle nous propose une version arcade de boxe. Pour les nostalgiques de Ready 2 Rumble ou même du classique Punch-Out!, voici quelque chose qui pourrait vous intéresser, du moins si vous n'êtes pas particulièrement exigeant.
Test de FaceBreaker sur Xbox 360, chez Jouez - Branchez-Vous !.
■ 08/10/08 - FaceBreaker Des années après Punch Out et Ready to Rumble, Electronic Arts se replonge dans le jeu de boxe cartoon complètement dingue avec Facebreaker. Et c’est même une partie de l’ex team de Fight Bight qui s’est occupé du morceau. Un gage de qualité ?
Test de FaceBreaker sur Xbox 360, chez Gamers.fr.
■ 24/09/08 - FaceBreaker Facebreaker on Xbox 360 is a great example of EA's new Freestyle message (aimed at a broader range of gamers) and delivers some impressive visuals and gameplay. Test de FaceBreaker sur Xbox 360, chez LoadedInc.
■ 22/09/08 - FaceBreaker En attendant un retour de la série Ready to Rumble, Electronic Arts revient sur le noble art avec le très atypique Facebreaker. Pour un résultat en demi-teinte ?
Test de FaceBreaker sur Xbox 360, chez Jeux-France.
■ 20/09/08 - FaceBreaker One of my favorite games on the Nintendo Entertainment System was Punchout an arcade style boxing game that was extremely simple but still provides a great experience even today. Arcade boxing games since the Punchout series have been trying to capture the same sort of magic and many have fallen flat. Today we are checking out a new arcade boxing franchise from EA FaceBreaker which hopes to bring a first class arcade boxing experience to the next generation Test de FaceBreaker sur Xbox 360, chez DarkStation.
■ 16/09/08 - FaceBreaker In a fight to be the most irritating game of the year, FaceBreaker would undoubtedly box its way hyperactively onto the podium. Far from being part of EA's great new era of 'no more crappy games', it's a prime example of how to miss the point with game mechanics so ill-conceived you'll wonder how they ever made it past the design stage, never mind EA's apparently harsh new quality control process.
Test de FaceBreaker sur Xbox 360, chez EuroGamer.
■ 15/09/08 - FaceBreaker En tant que premier titre du label EA Sports Freestyle, FaceBreaker se doit de montrer une nouvelle image d'EA Sports, comme l'avait fait il y a quelques temps FIFA Street 3. Loin du célèbre Fight Night Round 3 du même éditeur, le soft emmène le joueur dans un univers cartoon où se côtoient les boxeurs les plus décalés. Dans la lignée d'un Ready to Rumble, la génération actuelle de consoles tient-elle avec FaceBreaker son représentant en matière de boxe arcade ?
Test de FaceBreaker sur Xbox 360, chez WidGamer.
■ 15/09/08 - FaceBreaker So you want to keep your control pads intact? How about your telly? Or maybe just your sanity? Here's how kids: give Facebreaker an extremely wide berth.
Test de FaceBreaker sur Xbox 360, chez CVG.
■ 12/09/08 - FaceBreaker US, September 3, 2008 - The first thing that you need to know about EA Freestyle's flagship title known as FaceBreaker is that it is not a boxing game. While it takes place in a ring with attractive women schlepping giant numbered signs around Test de FaceBreaker sur Xbox 360, chez IGN X360.
■ 11/09/08 - FaceBreaker On aurait pu croire qu'Electronic Arts n'avait plus rien à prouver en matière de boxe virtuelle, avec un Fight Night Round 3 tout simplement divin sur Xbox 360 et PlayStation 3. L'éditeur américain en a décidé autrement, et s'est lancé comme nouvel objectif de développer un jeu de boxe accessible via son label EA Sports Freestyle, répondant ainsi aux besoins d'un public plus large et moins exigeant. Facebreaker arrive donc avec cette étiquette de jeu casual que n'importe quel joueur occasionnel est capable d'apprécier, notamment grâce à une prise en main Test de FaceBreaker sur Xbox 360, chez JeuxActu.com.
■ 11/09/08 - FaceBreaker There have been many great arcade-style boxing games over the years. FaceBreaker is not one of them. It looks pretty good, and the deep customization options mean you'll never want for new brawlers, but those two things are about all this game has going for it. The fighting mechanics are awful, the AI is cheap, it's light on game modes, and most of all, it's not any fun.
Test de FaceBreaker sur Xbox 360, chez Gamespot US.
■ 10/09/08 - FaceBreaker Moi, dans la vie, il y a plein de monde à qui j’aimerais mettre ma main dans la tronche. Vraiment plein. Du genre la quasi-totalité des conducteurs sur l’autoroute, qui ont du mal à comprendre que non, on ne se rabat pas juste devant la voiture que l’on vient de doubler, même si c’est marrant, il y a des distances de sécurité à tenir. Surtout quand la voiture que l’on vient de doubler, c’est la mienne. Les types qui râlent parce que ma femme, enceinte, demande à passer devant tout le monde dans une queue de fast-food ou de supermarché. Et je vous jure que des goujats de ce genre, il y en a un paquet. J’ai failli en emplafonner un ce week-end, c’est la serveuse qui m’a retenue in-extremis.
Test de FaceBreaker sur Xbox 360, chez InpactVirtuel.
■ 09/09/08 - FaceBreaker When you launch a new product range, your first game/cheese/film/whatever has to embody everything that’s good about the brand. SSX was the perfect launch game for EA BIG because it captured everything the label stood for; that is to say exciting, extreme and over the top. Unfortunately for EA Freestyle, flagship title FaceBreaker couldn’t be a bigger mismatch if it triedTest de FaceBreaker sur Xbox 360, chez Games Radar.
■ 06/09/08 - FaceBreaker After dominating the boxing ring with Fight Night Round 3, Electronic Arts is back with Facebreaker. Instead of taking the ultra-serious route, however, this is an arcade-style game with several humorous characters to knock around. It's not bad, although the game is plagued by severe balancing issues. Test de FaceBreaker sur Xbox 360, chez GameDaily.
■ 06/09/08 - FaceBreaker Vous avez arrêté de fréquenter les salles de boxe car l'odeur de la sueur et du sang vous donnait des nausées ? Facebreaker vous permettra de recevoir joyeusement des jabs et des crochets sans pour autant avoir besoin de passer par la chirurgie esthétique. Par contre on ne peut pas en dire autant de votre avatar. C'est le visage totalement tuméfié qu'il sortira le plus souvent des combats.
Test de FaceBreaker sur Xbox 360, chez JeuxVidéo.com.