■ 04/11/08 - Fracture Après l'adaptation de F.E.A.R. sur Xbox 360, les développeurs de Day 1 Studios livrent le premier fruit de leur propre travail sur consoles HD. Le titre s'appelle Fracture et se base principalement sur sa technologie du terraforming, une caractéristique largement mise en avant pendant la promotion du jeu. Mais à force de se concentrer sur son principal atout, Fracture semble être passé un peu trop vite sur d'autres éléments plus basiques. Compte-renduTest de Fracture sur Xbox 360, chez WidGamer.
■ 04/11/08 - Fracture Tiens, et si on déformait le terrain de jeu ? Telle est l'idée balancée il y a plus d'un an par Lucas Arts pour annoncer son Fracture. A l'époque le héros était une espèce de punk du futur et donc après moult et moult retouches conceptuelles, on en arrive à sa sortie.
Muni d'une jolie idée de base, est-ce que Day 1 Studios en a fait quelque chose de potable ?
Test de Fracture sur Xbox 360, chez Puissance Gamers.
■ 03/11/08 - Fracture Like a Frankenstein monster made of gun games, the third-person shooter Fracture plays like someone stitched together elements of Halo 3, Mass Effect, and Gears of War. The main protagonist looks like he frequents the same clothing store as Effect's Commander Shepard, his battle-scarred face and deliberate (read: heavy) movement are reminiscent of Gears' hero Marcus Fenix, while his rechargeable shields and super jumps would make Master Chief smile underneath his helmet. Even Fracture's distinguishing element, the ability to reshape the landscape, has been done before, most notably in the Red Faction series. There aren't enough colored bins to sort the game's recycled parts. And therein lies Fracture's chief problem: by relying on so many ideas from so many other games, it ultimately feels like a knock-off.
Test de Fracture sur Xbox 360, chez G4 TV.
■ 31/10/08 - Fracture Avant l'arrivé prochaine de Gears of War 2, voici un nouveau jeu de shoot à la troisième personne qui tente de s'imposer. Mais a-t-il les arguments suffisants pour réussir ?
Test de Fracture sur Xbox 360, chez MaXoEGames.
■ 31/10/08 - Fracture Certains reprochent à l’éditeur LucasArts de ne plus proposer depuis longtemps des jeux originaux et de se reposer uniquement sur l’exploitation de licences prestigieuses telles que Star Wars ou Indiana Jones. Les créateurs de Day Of The Tentacle ou Monkey Island seraient-ils devenus des gestionnaires visant la rentabilité avant toute autre chose ?
Fracture pourrait bien pousser ces détracteurs à relativiser leur propos tant ce FPS parvient à sortir des sentiers battus. Pourtant, le "first person shooter" n’est pas le genre le plus innovant qui soit ! Il suffit pour cela de jeter un coup d’oeil sur ces dizaines de titres qui se plagient allègrement sans que personne n’y trouve à redire.
Test de Fracture sur Xbox 360, chez JeuxVideoRama.
■ 29/10/08 - Fracture Games come and go. Most of them are nothing but fleeting moments of entertainment - something to you can do to help pass the time until that "special" title arrives. You know the one you've been longing to play after months and months of trailers, teasers, in-game snapshots and boring press releases. Classic GotY material, really. Experiences like that a rare these days. The industry is teeming with generic shooters that target all audiences, not the least of which are casual gamers.
Test de Fracture sur Xbox 360, chez ActionTrip.
■ 24/10/08 - Fracture Le tort de nombreux développeurs, c'est de souvent vouloir créer un titre à partir d'une simple et unique nouvelle idée de gameplay qui a probablement germé au hasard d'un repas arrosé. Sans grande surprise, il s'avère encore une fois que le reste à un mal fou à suivre.
Test de Fracture sur Xbox 360, chez Jeux-France.
■ 23/10/08 - Fracture Remember Red Faction? Remember the throbbing pre-release advocating of the game's revolutionary technology, Geo-Mod, whereby the buildings could be destroyed to your advantage?
Test de Fracture sur Xbox 360, chez BoomTown.
■ 23/10/08 - Fracture Dernier né des studios Lucasarts, Fracture. Non, ce n'est pas une nouvelle adaptation de Star Wars qui a été développée mais bien un nouveau contexte plus dans l'air du temps. C'est sur le thème du réchauffement climatique que les scénaristes ont basé l'histoire de ce titre. Fracture nous emmène au XXIIème siècle dans un monde transformé par les changements météorologiques et plus particulièrement aux Etats Unis. D'un côté les "Pacificains" qui ont commencé à modifier l'ADN humain pour mieux résister aux grands bouleversements du monde. De l'autre l'"Alliance Atlantique" qui a choisi la voie de la cybernétique pour Test de Fracture sur Xbox 360, chez GameHope.
■ 16/10/08 - Fracture We wanted to love Fracture. It has a few exceptional gimmicks and weapons, such as a terraforming gun that raises and lowers the ground, as well as a gopher gun that lets you fire missiles underneath the terrain. Unfortunately, the enemies lack anything resembling Test de Fracture sur Xbox 360, chez GameDaily.
■ 16/10/08 - Fracture Cliff Bleszinski observed recently that Active Reload is one of the best ideas in the whole of Gears of War, and the fact that nobody's ripped it off is bizarre - especially when you consider how much they have ripped off. Gears may not have Test de Fracture sur Xbox 360, chez EuroGamer.
■ 13/10/08 - Fracture By most accounts, the future's going to be a terrible place. Books, movies, and games typically aren't kind when they predict the plight of the human race, and Fracture is no exception. To deal with the rapidly changing climate of the 22nd century, the West Coast (the Pacificans) began altering its citizens' DNA, while the East Coast (the Atlantic Alliance) decided to ban genetic engineering and go the route of cybernetic Test de Fracture sur Xbox 360, chez Gamespot US.
■ 09/10/08 - Fracture Après avoir secoué la première Xbox avec deux opus de Mechassault, voici que les petits gars de Day 1 Studio s'en prennent maintenant aux new-gen. Sans surprise, leur dernière production est elle aussi marquée par leur volonté de tout faire péter. A ceci près que cette fois, le joueur disposera de la faculté d'altérer directement la physionomie du champ de bataille. Une idée intéressante mais qui malheureusement, ne fait pas tout.
Test de Fracture sur Xbox 360, chez JeuxVidéo.com.
■ 09/10/08 - Fracture In a futuristic America locked in a civil war between the Eastern and Western states, split between those who favour technology or direct genetic engineering, you control Jet Brody, a man with a porn star moniker and a gun called the Entrencher. This weapon can raise or lower the terrain, and by that we mean that it can create a weird-looking bump in certain areas of ‘dirt’ – limited to areas that the game tells you it can. It does so violently enough to throw any enemies, boxes or explosives on top of it flying upwards, or indeed Test de Fracture sur Xbox 360, chez Games Radar.
■ 01/10/08 - Fracture Lucas Arts has really a strong reputation in the gaming industry for being one of the premiere publishers out there. Of course they have most of their titles usually having a Star Wars brand in the title, today we are checking out the latest game from Lucas Arts that has nothing to do with Star Wars, the game is Fracture and the demo has just been released to the Xbox Live Arcade.
Preview de Fracture sur Xbox 360, chez DarkStation.
■ 22/09/08 - Fracture You've gotta love downloadable demos. Many of us remember the days of going to the store and purchasing a game that you'd heard or read were good, only to find out that they weren't worth the plastic cartridges they came in (remember those?). Preview de Fracture sur Xbox 360, chez Gamespy XBox360 UK.
■ 20/09/08 - Fracture Un an après le premier aperçu, Fracture s’est offert à nos mimines pour quelques minutes de jeu sur Xbox 360. C’est au premier étage d’un « lounge » londonien, au cœur de la capitale anglaise, que LucasArts et Day 1 Studios avaient choisi de présenter le TPS futuriste. Le point fort du jeu, la déformation du terrain de combat, suffira-t-il à faire de Fracture le jeu d’action révolutionnaire qu’il prétend être ?
Preview de Fracture sur Xbox 360, chez JeuxVidéo PC.
■ 29/07/08 - Fracture US, July 17, 2008 - LucasArts is breaking away from its usual Star Wars games with Fracture, a third-person shooter based around the interesting concept of using Preview de Fracture sur Xbox 360, chez IGN X360.
■ 28/07/08 - Fracture One of the best parts of E3 was having my cameraman, who is a gamer and really, really wanted to come along with me for the convention, mind-numbingly ask “since when does Lucasarts make non-Star Wars games?” Ahh, sometimes the fond memories of blunt wit and denouncement don’t leave so easily or peacefully. Too bad he wasn’t recording then, or that he didn’t dare think that Lucasarts was a game publisher too.
Preview de Fracture sur Xbox 360, chez GWN.
■ 26/07/08 - Fracture Fast forward to the year 2161 and find the world in disarray. Ecological and seismological disasters have transformed the planet resulting in social disorder and chaos. On the brink of all out war, two Preview de Fracture sur Xbox 360, chez Team XBox.