■ 11/11/08 - Infinite Undiscovery Tri-Ace is one of the most loved JRPG development houses in the world. With such beloved series main stays like Valkyrie Profile and Star-Ocean, gamers know going into a Tri-Ace developed game two things; the battle system is going to be insanely fun, and it's going to look pretty to boot. Tri-Ace and Microsoft's first joint venture, Infinite Undiscovery covers both Test de Infinite Undiscovery sur Xbox 360, chez Deeko.
■ 07/11/08 - Infinite Undiscovery It’s a story as old as time: a power-crazed madman with delusions of godhood decides to wrap enormous chains around the moon, tethering it in place and draining it of its mystic essence. Only a stalwart resistance movement can save the planet from the resultant monster attacks and natural disastersPreview de Infinite Undiscovery sur Xbox 360, chez RPGamer.
■ 07/11/08 - Infinite Undiscovery It seems that the Xbox360 game genre expands in my favour as another Role Playing Game (RPG) has been released on this platform: Infinite Undiscovery. But does it stand up against the previous and marvellous Lost Odyssey? To me it doesn’t really matter, I’m just thrilled to step into a new adventure, come along!
Test de Infinite Undiscovery sur Xbox 360, chez Gamer Girls Unite.
■ 31/10/08 - Infinite Undiscovery Plus présent que jamais sur XBox 360, le RPG japonais voit l'arrivée d'un nouveau venu sur la console de Microsoft.
Test de Infinite Undiscovery sur Xbox 360, chez MaXoEGames.
■ 16/10/08 - Infinite Undiscovery Quand Square-Enix décide de réaliser un RPG sur la dernière console de Microsoft, le petit monde du jeu vidéo est en ébullition. L’espoir de voir un très grand RPG pour la Xbox 360 se présente à Microsoft lorsque tri-Ace est annoncé au développement. Trois ans après cette annonce arrive enfin Infinite Undiscovery, mélange entre Star Ocean : Till the end of time et Final Fantasy XII. L’attente fut longue, l’espoir était là et pourtant c’est la déception qui prime lors dés premières heures de jeu. Le petit monde vidéoludique attendait un grand hit, un jeu culte, il doit se contenter d’un bon petit RPG.
Test de Infinite Undiscovery sur Xbox 360, chez Gamatomic.
■ 16/10/08 - Infinite Undiscovery C'est avec beaucoup d'impatience et d'appréhension que j'entame ce test d'Infinite Undiscovery qui est aussi mon premier test en tant que rédacteur, ce RPG Exclusif à la X Box 360 édité par Square Soft et Développé par Tri Ace est une bonne surprise, comme on pouvait s'y attendre de la part de ces deux studios, alors amateurs de RPG Japonais, prenez place pour un voyage vers l'immensité de l'inconnu !Test de Infinite Undiscovery sur Xbox 360, chez ActuGaming.com.
■ 08/10/08 - Infinite Undiscovery Infinite Undiscovery est le premier jeu de rôle de Square Enix à paraître sur Xbox 360. Ce ne sera pas le dernier, d'autres étant en développement, notamment The Last Remnant, Star Ocean: The Last Hope et Final Fantasy XIII. L'attente aura-t-elle value le coup ?
Test de Infinite Undiscovery sur Xbox 360, chez Jouez - Branchez-Vous !.
■ 08/10/08 - Infinite Undiscovery Vous êtes fan de RPG ? Alors c’est sur Xbox 360 que vous allez passer vos premières nuits blanches de la saison avec Infinite Undiscovery, le nouveau Square-Enix. Venues du ciel, des chaînes maintiennent en servitude la Lune, et c’est vous, Capell, pauvre joueur de flute paumé au nom bidon, qui va avoir pour mission de sauver le monde.
Test de Infinite Undiscovery sur Xbox 360, chez Gamers.fr.
■ 02/10/08 - Infinite Undiscovery Depuis le début, la Xbox 360 peut se vanter d’avoir un catalogue solide concernant les FPS. Par contre, depuis un certain temps, on remarque que les RPG désirent prendre de plus en plus de place dans les rangs de la console afin de séduire un public différent dont le marché asiatique, certainement une des plus grosses difficultés de Microsoft à ce jour.Test de Infinite Undiscovery sur Xbox 360, chez Game Focus.
■ 27/09/08 - Infinite Undiscovery Lorsqu'on voit un jeu de rôle provenant de Square Enix, on pense immédiatement avoir droit à un jeu de la qualité d'un Final Fantasy. La barre était donc placée haute pour Infinite Discovery, développé par Tri-Ace.Test de Infinite Undiscovery sur Xbox 360, chez Hardgamers.com.
■ 25/09/08 - Infinite Undiscovery Tout premier jeu de rôle signé du mythique Square Enix sur une console américaine, Infinite Undiscovery marque une date dans l'histoire du jeu vidéo par sa seule existence. Mais attention : ce n'est pas le premier RPG japonais dont hérite la Xbox 360 et, bien qu'une partie des joueurs soit sans doute encore profane du genre, la nouvelle réalisation de Tri-Ace a de la concurrence à laquelle faire face… et puis d'abord, Infinite Undiscovery, est-ce que c'est bien ?
Test de Infinite Undiscovery sur Xbox 360, chez Xbox-360.fr.
■ 25/09/08 - Infinite Undiscovery Dire que Square-Enix était impatiemment attendue sur cette génération de machine est un euphémisme. Le géant japonais du RPG a décidé de confier son arrivée à l’un de ses studios les plus côtés, tri-Ace, les créateurs de Star Ocean et de Valkyrie Profile. Pari réussi ?
Test de Infinite Undiscovery sur Xbox 360, chez Consoles-Fan.
■ 24/09/08 - Infinite Undiscovery In a fantasy world dominated by an evil society known as the Order, you don't want to be a down on your luck flute player who 'happens' to resemble their biggest nemesis: the legendary Liberator Sigmund. That's why poor Capell has been tossed in a dank dungeon, but that's also why he gets rescued by a spirited archer girl named Aya. She shoves him into joining their band to cut the chains the bind the moon, and restore Test de Infinite Undiscovery sur Xbox 360, chez GotNext.
■ 22/09/08 - Infinite Undiscovery Tri-Ace isn't a company new to the world of role-playing games. In fact, they have quite an established lineage, going all the way back to the original Star Ocean title for the Super Famicom in 1996. Needless to say, when the company announced Infinite Undiscovery—both a new title and intellectual property—in 2006, many fans of their work were hopeful of the possibilities. Radiata Stories had Test de Infinite Undiscovery sur Xbox 360, chez RPGamer.
■ 22/09/08 - Infinite Undiscovery There is something of a quality expectation from fans of developer tri-Ace. Many of their games have a large cult following, and their consistency over the years lead their latest title, Infinite Undiscovery, to be one of RPGamer's most anticipated titles of 2008. Unfortunately, tri-Ace's quality appears to have dipped fairly severely, as Infinite Undiscovery is fundamentally flawed in nearly every aspect of its design, culminating into a dull and ultimately poor experience.
Test de Infinite Undiscovery sur Xbox 360, chez RPGamer.
■ 22/09/08 - Infinite Undiscovery Même s’ils ne paient pas énormément au Japon, les efforts de Microsoft pour proposer des jeux de rôle nippons font le bonheur des fans occidentaux du genre. Reste que les titres sont loin de faire l’unanimité et celui-ci n’échappe pas à la règle.
Test de Infinite Undiscovery sur Xbox 360, chez Micromania.
■ 16/09/08 - Infinite Undiscovery That title. I mean, really. Are they even trying to make sense, or do Japanese RPG developers just shove random English words together these days and hope for the best? Will next year see the release of a 60-hour epic called Melancholy Windsock Concerto? Decoding its semantic tangleTest de Infinite Undiscovery sur Xbox 360, chez EuroGamer.
■ 12/09/08 - Infinite Undiscovery It's not every day that Square Enix releases a game for Xbox 360, so we expected Infinite Undiscovery to be an original and exciting action RPG. What we received is a boring, by-the-numbers adventure that once again casts us as a weak and at times clueless young boy that must destroy evil. Menus are cluttered and difficult to navigateTest de Infinite Undiscovery sur Xbox 360, chez GameDaily.
■ 12/09/08 - Infinite Undiscovery Le lancement d’Infinite Undiscovery sur Xbox 360 n’aura pas fait grand bruit. Pour un peu, il serait presque passé inaperçu. Étonnant de la part d’un titre associant les noms de tri-Ace et de Square-Enix. Et d’autant plus qu’il s’agit d’une exclusivité sur la console de Microsoft. Faut-il y voir un mauvais présage ?
Test de Infinite Undiscovery sur Xbox 360, chez JeuxVidéo PC.
■ 09/09/08 - Infinite Undiscovery Fans and journalists alike have pegged Infinite Undiscovery as an attempt by the stagnating JRPG genre to jumpstart itself with new ideas and make a grand entrance onto the next-gen stage. Well, we appreciate the gesture, but Infinite Undiscovery really only goes halfway.
Test de Infinite Undiscovery sur Xbox 360, chez Games Radar.