Genre : Action Jeu de Rôles Thème : Héroïc-Fantasy
X360
■ 02/12/08 - Fable 2 Fable premier du nom, lorsqu’il se nommait Project EGO, avait suscité d’immenses espoirs, notamment avec la tonne de fonctionnalités, d’innovations annoncées par son charismatique créateur, Peter Molyneux. Nombre de joueurs furent déçus du résultat final, ce qui n’empêcha pourtant pas Lionhead Studio de remettre le couvert en travaillant d’arrache pied sur une suite.Test de Fable 2 sur Xbox 360, chez Consoles-Fan.
■ 02/12/08 - Fable 2 Si seulement nous pouvions vivre dans ce si beau château. Non que je me plaigne de ma situation, car malgré la mort de mes parents, ma sœur adorée est toujours avec moi. Mais ces nuits d’hiver sont si fraiches, et souvent nos estomacs crient famine. J’aimerais que ma tendre grande sœur soit heureuse, j’espère qu’un jour son vœu de vivre au château de Fairfax se réalisera. Car c’est bien beau de récolter quelques pièces d’or par ici et par là, mais ça ne nous mènera pas très loin. Oh, un marchand ambulant, allons voir ce qu’il a...Test de Fable 2 sur Xbox 360, chez Consoles-Fan.
■ 26/11/08 - Fable 2 I have a confession to make: I did not like the first Fable. Yes, that much loved and cherished Xbox classic. I just could not get to grips with it and I am a closet RPG junkie. Test de Fable 2 sur Xbox 360, chez LoadedInc.
■ 19/11/08 - Fable 2 Un des jeux que j’attendais le plus cet automne était sans contredit Fable II. Cependant, contrairement au premier, j’ai tâché de ne rien lire sur le jeu, question de ne pas avoir trop d’attentes. Comme vous le savez, Peter Molyneux a tendance à « beurrer épais » comme on dit en québécois et je ne voulais pas être déçu une seconde fois. Test de Fable 2 sur Xbox 360, chez Hardgamers.com.
■ 17/11/08 - Fable 2 Fable II is the sequel to the much-hyped original Xbox exclusive that appeared in 2004. Before the first game was released, the designer Peter Molyneux promised a brand new experience with video games. Where the world was a living and breathing simulation that could be affected in profound ways by the player’s choices. Unfortunately it was impossible for any game to live up to these kinds of promises so what came out was a solid and enjoyable game, but it was nowhere near revolutionary.Test de Fable 2 sur Xbox 360, chez Game Chronicles Magazine.
■ 11/11/08 - Fable 2 Quatre ans après la sortie du premier volet sur Xbox et PC, Fable II est au rendez-vous sur la génération de consoles suivante, bien décidé à marquer de son empreinte la seconde machine de Microsoft. On promet des graphismes époustouflants, une liberté jamais vue auparavant, un compagnon attachant pour une immersion sans faille et une rejouabilité à toute épreuve. Mais on sait depuis la semi-déception de l'aîné de la famille Fable que la parole de Peter Molyneux peut s'avérer particulièrement défaillante. Le game designer de Lionhead Studio est-il à présent en mesure de proposer un projet conforme à ses dires ?
Test de Fable 2 sur Xbox 360, chez WidGamer.
■ 11/11/08 - Fable 2 Peter Molyneux is the sort of chap you really want to root for. Charming, whimsical and above all else a dreamer - Peter is in many respects the gaming industry's Walt Disney. Sadly, he also has a predisposition to hype, and I do mean a lot of hype. Granted, the man is responsible for some of gaming's most land mark titles like Black and White and PopulousTest de Fable 2 sur Xbox 360, chez Deeko.
■ 10/11/08 - Fable 2 A decade of hyperbole and a big pile of promises later, and Lionhead has finally, thankfully, released its best game to date, Fable II, even if in Peter Molyneux tradition it doesn't quite deliver on every promise.
Test de Fable 2 sur Xbox 360, chez CVG.
■ 07/11/08 - Fable 2 For a fantasy role-playing game, Fable II's world isn't too far removed from our own. People in the fictional setting of Albion are motivated by sex and money, by love of family and by the desire to find a sense of purposeTest de Fable 2 sur Xbox 360, chez Gamespy XBox360 UK.
■ 06/11/08 - Fable 2 Sorti en 2004, Fable avait fait peser sur ses épaules les promesses démesurées de son créateur Peter Molyneux. Nombreuses, les huées des joueurs déçus par un jeu moins ambitieux que prévu n'ont toutefois pas réussi à masquer une simple vérité : Fable, à défaut de donner vie à des fantasmes parfois déraisonnés, aura marqué l'histoire de l'Action/RPG par sa sobre excellence. Sa suite en fera-t-elle de même ?
Test de Fable 2 sur Xbox 360, chez Xbox-360.fr.
■ 04/11/08 - Fable 2 Après un contact assez froid avec le jeu qui me laissait pressentir beaucoup de lourdeur dans le gameplay ( On commence pas vous faire récolter des pièces pour récupérer une boîte à musique, le genre de truc que je déteste car ce système de collecte ne sert généralement à rien d’autre que de prolonger la durée de vie sans vraiment faire avancer le scénario), j’ai mis de côté cette première impression pour me laisser emporter par la féérie, la poésie et la mélancolie du jeu de Peter.
Test de Fable 2 sur Xbox 360, chez Consoles-Fan.
■ 04/11/08 - Fable 2 Avec Fable 2, Lionhead Studios offre une aventure trépidante et pleine de charme. Le joueur pourra choisir d'incarner un noble héros ou un être cruel et redouté. Sachez seulement que vous êtes entièrement responsable de votre réputation qui trouvera écho dans le monde d'Albion.
Test de Fable 2 sur Xbox 360, chez Jouez - Branchez-Vous !.
■ 03/11/08 - Fable 2 Playing Fable II is an absolute pleasure. Between the combat, the humor, and the multitude of small details, I found it decidedly difficult to put it down to get some sleep or tape the show. Perhaps the one aspect of the game that will stand out above all else for me is that, for the first time ever, my wife — whose relationship to videogames is one of begrudging, ancillary necessity — actually sat down on the couch next to me and watched me play…for hours.
Test de Fable 2 sur Xbox 360, chez G4 TV.
■ 31/10/08 - Fable 2 Lorsque Fable est sortie, il y a de ça déjà 4 ans, Peter Molyneux avait fait de belles promesses présentant la nouvelle franchise comme une innovation dans son genre. Plusieurs ont été déçus, notamment à cause d’une liberté restreinte et une durée de vie loin d’être satisfaisante. Bref, le rêve de tant d’amateurs de RPG a plutôt fini en déception bien que le titre soit innovant dans son genre. Avec l’annonce d’une suite, plusieurs restaient sceptiques sur ce que le papa du jeu dirait, mais surtout Test de Fable 2 sur Xbox 360, chez Game Focus.
■ 29/10/08 - Fable 2 The launch of Fable II had been marked on our calendar as one of the most anticipated events for this gaming season. Our eagerness to try the game goes way back, of course. Fable: The Lost Chapters (PC) was by far amongst the best contributions to the action RPG genre. Peter and Lionhead have a way of luring you into the game world with top-quality design, superb art direction, fine story-telling and truly amazing character animation.
Test de Fable 2 sur Xbox 360, chez ActionTrip.
■ 29/10/08 - Fable 2 ans se sont écoulés depuis la claque assénée par un Fable emmené par un Peter Molyneux au mieux de sa forme. Autant dire qu’on en attendait beaucoup de cette suite, qui nous aura fait languir longtemps. Très longtempsTest de Fable 2 sur Xbox 360, chez Le Journal du Gamer.
■ 29/10/08 - Fable 2 Certains n'aiment pas la série des Elder Scrolls. Cela arrive, ce n'est pas une maladie pour autant. Univers trop grand, trop de liberté, pas assez porté par la main… Tous les gouts sont dans la nature, et c'est d'ailleurs à ces personnes que la série Fable est avant tout destinée.
Test de Fable 2 sur Xbox 360, chez Jeux-France.
■ 27/10/08 - Fable 2 Oublions un instant le statut de superstar mythomane souvent accolé à Peter Molyneux, oublions un instant les promesses non tenues de Fable premier du nom. Dès le DVD de Fable II inséré dans la 360, Albion s’ouvre devant moi. Premier choix : homme ou femme ? Optons pour le beau sexe, ça me changera des barbares bodybuildés. Mon aventure commence par… de l’excrément d’oiseau, ça prometTest de Fable 2 sur Xbox 360, chez JeuxVidéo PC.
■ 27/10/08 - Fable 2 Forget acorns growing into oak trees. Forget a hero moulded by moral choice. Forget a world forged over 30 years. This is role-playing in the child’s sense: dress up and pretend. Example: at one point we played a highwayman. Donning fine coats we prowled Brightwood, sniping Test de Fable 2 sur Xbox 360, chez Games Radar.
■ 24/10/08 - Fable 2 Des histoires enchanteresses, de beaux contes de fées, Peter Molyneux et son équipe en ont quelques-uns en stock. Bonimenteurs de talent, les Anglais s’y connaissent comme personne pour faire monter la crème autour de projets délirants d’ambition. Paris tenus ou promesses oubliées en cours de route, les différents titres conçus à ce jour par Lionhead Studios ne sont pas tous achevés, pas tous réussis, mais tous possèdent cette singularité rare qui leur permet de se distinguer de la cohorte des jeux stéréotypés publiés chaque année. Bordélique mais cohérent, gigantesque mais frustrant, Fable II sort, lui aussi, du lot.
Test de Fable 2 sur Xbox 360, chez JeuxActu.com.