■ 31/10/08 - Mercenaries 2 Le retour des mercenaires sur consoles Next-Gen est attendu depuis un bon moment, et les présentations du jeu n'y sont ps pour rien, mais voyons maintenant leproduit final.
Test de Mercenaries 2 : World in Flames sur Xbox 360, chez MaXoEGames.
■ 29/10/08 - Mercenaries 2 : World in Flames Pandemic Studios is best known for games like Full Spectrum Warrior and Star Wars: Battlefront I and II. Mind you, about two years ago the developer had another successful release - Mercenaries: Playground of Destruction (Xbox/PS2), which got a positive response from reviewers. Mercenaries 2: World in Flames was supposed to build on that and offer a well-polished continuation of a solid third-person shooter. Well, that's what the devs and EA promised anyway.
Test de Mercenaries 2 : World in Flames sur Xbox 360, chez ActionTrip.
■ 29/10/08 - Mercenaries 2 Après un premier épisode très convaincant, les Mercenaires tentent une intrusion sur consoles « next-gen » (si le terme existe toujours…). Et malheureusement, ce n’est pas toujours dans les vieux pots qu’on… Vous connaissez la suite.Test de Mercenaries 2 : World in Flames sur Xbox 360, chez Le Journal du Gamer.
■ 23/10/08 - Mercenaries 2 Pandemic Studios avait réussi un petit coup de maitre avec Mercenaries en 2005. Ce GTA-like, qui ne se prenait pas la tête, se déroulait en Corée du Nord en plein conflit entre superpuissances. L’ambiance était froide mais les missions étaient variées, l’humour omniprésent et ce côté «bourrin», avec la possibilité de tout détruire, trippant. C’était donc avec une quasi-confiance, et une certaine naïveté, qu’on insérait la galette de Mercenaries 2 avec l’espoir de revivre de bons moments. Mais le problème, c’est que le jeu n’est pas fini et est totalement bâclé…
Test de Mercenaries 2 : World in Flames sur Xbox 360, chez LesJeuxVidéo.com.
■ 23/10/08 - Mercenaries 2 : World in Flames Joining the army to blow up things and control heavy weaponry may be cool and all, but usually the pay in the sector isn't all too great. Luckily there are Private Military Corporations or companies that recruit mercenaries to go fight in the middle of nowhere and blow stuff up for a good sum of money.
Test de Mercenaries 2 : World in Flames sur Xbox 360, chez Fragland.
■ 08/10/08 - Mercenaries 2 : World in Flames Les trois mercenaires reviennent pour cette fois-ci faire fortune au Venezuela. La logique reste la même: détruire pour faire de l'argent et investir de l'argent pour détruire plus. Il reste à voir si la recette tient toujours la route...
Test de Mercenaries 2 : World in Flames sur Xbox 360, chez Jouez - Branchez-Vous !.
■ 01/10/08 - Mercenaries 2 : World in Flames Pour être tout à fait sincère, j’ai adoré le premier Mercenaries, sorti il y a un peu plus de trois ans et demi, sur la première Xbox. J’y ai passé de longues heures, et quand bien même le jeu n’était pas parfait, avec des bugs en pagaille et une conduite des véhicules calamiteuse, le jeu m’avait séduit par son espace ouvert, sa liberté d’action, de choix, son arsenal important et ses graphismes réussis. Comme quoi, même techniquement imparfait, un jeu peu remporter l’adhésion des joueurs du moment qu’il s’appuie sur un atout primordial : le fun.
Test de Mercenaries 2 : World in Flames sur Xbox 360, chez InpactVirtuel.
■ 01/10/08 - Mercenaries 2 : World in Flames Il y a quelques années sortait Mercenaries : Playground of Destruction, un sympathique GTA-like qui avait le mérite d’apporter un peu de fraîcheur au genre grâce à son atmosphère de Troisième Guerre mondiale et son action complètement décomplexée. Bien décidé à récidiver, Pandemic s’est mis en tête de travailler sur une suite qui ne prendrait plus place en Corée du Nord mais au Venezuela cette fois. Un adversaire de taille pour Just Cause ?Test de Mercenaries 2 : World in Flames sur Xbox 360, chez XBox Gamer.
■ 27/09/08 - Mercenaries 2 : World in Flames S’il y a bien une chose qu’on ne peut pas faire dans Grand Theft Auto, c’est de tout détruire autour de nous. On a beau s’équiper d’un bazooka, il est impossible de détruire tous les bâtiments qui nous entourent dans la franchise de Rockstar Games. C’est précisément sur ce point que se différencie une série lancée il y a quelques années par Electronic Arts et se nommant MercenariesTest de Mercenaries 2 : World in Flames sur Xbox 360, chez Hardgamers.com.
■ 22/09/08 - Mercenaries 2 : L'enfer des Favelas Les mercenaires d'Electronic Arts reviennent pour un paquet de nouveaux contrats, de belles fusillades mais aussi pour nous offrir une véritable foire aux bugs. Explications.
Test de Mercenaries 2 : World in Flames sur Xbox 360, chez Jeux-France.
■ 22/09/08 - Mercenaries 2 : World in Flames Mercenaries 2: World in Flames is an explosive open-world action game set in a massive, highly reactive, war-torn world. A power-hungry tyrant messes with Venezuela's oil supply, sparking an invasion that turns the country into a war zone. But for you, international crisis is all upside: You are a mercenary, and you profit from chaos. Mercenaries 2 features a slew of potential clients, all willing to pay you to do their dirty work.
Test de Mercenaries 2 : World in Flames sur Xbox 360, chez Total Video Games.
■ 20/09/08 - Mercenaries 2 : World in Flames The holiday rush for video games has not begun yet, but its growing closer and closer. It is at the end of summer and the beginning of fall when gaming companies seem to pump out some of their strongest titles on the market. A game that I truly thought would start this all off was Mercenaries 2 from Pandemic Studios. The original game took the sandbox style gameplay Test de Mercenaries 2 : World in Flames sur Xbox 360, chez DarkStation.
■ 16/09/08 - Mercenaries 2 : World in Flames After the occasionally inspirational chaos of the chart-topping Mercenaries: Playground of Destruction, the least anyone would reasonably expect is a more polished and entertaining sequel.Test de Mercenaries 2 : World in Flames sur Xbox 360, chez EuroGamer.
■ 15/09/08 - des Favelas Le premier Mercenaries se révéla être une bonne surprise il y a plus de trois ans déjà et il était tout simplement improbable que Pandemic Studios ne remette pas le couvert. Mais les développeurs accouchent ce second volet dans la douleur, le jeu porte les stigmates d'une gestation difficile. Reste-t-il assez des acquis du premier opus pour sauver cette Arche de Noé de bugs en tous genres ?
Test de Mercenaries 2 : World in Flames sur Xbox 360, chez WidGamer.
■ 11/09/08 - Mercenaries 2 : World in Flames En créant la surprise en 2005 avec son Mercenaries : Playground of Destruction, Pandemic Studios ne s’attendait sûrement pas à remettre le couvert trois ans après avec un nouvel opus. Attendu au tournant et ce malgré de nombreux mois de retard, Mercenaries 2 débarque en cette rentrée 2008 avec tout l’attirail qui avait fait le succès du premier opus. Malheureusement, à vouloir courir plusieurs lièvres à la fois, les développeurs américains ont complètement raté le coche, relayant leur jeu parmi les produits les plus plus insignifiants.
Test de Mercenaries 2 : World in Flames sur Xbox 360, chez JeuxActu.com.
■ 09/09/08 - Mercenaries 2 : World in Flames Whoa. This is a next-gen game? The first impressions of Mercenaries 2: World in Flames aren’t going to be dislocating anybody’s jaws in amazement. Do not adjust your sets and all that, but this looks like a buttered-up PS2 game on first booting up. But then a friendly airstrike kicks in, and that subtitle, World in Flames, comes alive. At least fire and destruction and choppers fire-balling into big trees are properly this-genTest de Mercenaries 2 : World in Flames sur Xbox 360, chez Games Radar.
■ 06/09/08 - Mercenaries 2 : World in Flames Mercenaries 2: World In Flames has a satisfying amount of destruction, whether you blow up an oilrig with a well-armed helicopter or bring down a building with C4 and gas tanks. It's engaging and excitingTest de Mercenaries 2 : World in Flames sur Xbox 360, chez GameDaily.