■ 18/11/08 - Fracture Si vous avez eu une dure journée, que vos collègues se sont ligués pour vous mener la vie dure, que des embouteillages ou des transports en commun blindés ont achevé de vous rendre à moitié fou, LucasArts a un remède pour vous : un bon gros jeu d’action qui tache, Fracture. Doté d’un scénario minimaliste et d’une réalisation correcte, ce titre propose une nouveauté susceptible d’intéresser les amoureux du genre : le terraforming, afin de modifier à loisir le paysage en créant des collines, des cratères, voire des pitons rocheux. La grande classe, sauf que c’est rarement utile...
Test de Fracture sur Playstation 3, chez Gamatomic.
■ 10/11/08 - Fracture In a futuristic America locked in a civil war between the Eastern and Western states, split between those who favour technology or direct genetic engineering, you control Jet Brody, a man with a porn star moniker and a gun called the Entrencher. This weapon can raise or lower the terrain, and by that we mean that it can create a weird-looking Test de Fracture sur Playstation 3, chez CVG.
■ 04/11/08 - Fracture Once again a shooter, that's what I thought when I was given Fracture. It almost seems like the shooter slice of the market doesn’t get saturated. LucasArts, in cooperation with Day 1 Studios, promised us this wouldn’t be the thirteenth shooter in a dozen. But do gamers still trust LucasArts after they couldn’t deliver on all their promises with Star Wars: The Force Unleashed?
Test de Fracture sur Playstation 3, chez Fragland.
■ 04/11/08 - Fracture Après l'adaptation de F.E.A.R. sur Xbox 360, les développeurs de Day 1 Studios livrent le premier fruit de leur propre travail sur consoles HD. Le titre s'appelle Fracture et se base principalement sur sa technologie du terraforming, une caractéristique largement mise en avant pendant la promotion du jeu. Mais à force de se concentrer sur son principal atout, Fracture semble être passé un peu trop vite sur d'autres éléments plus basiques. Compte-rendu.
Test de Fracture sur Playstation 3, chez WidGamer.
■ 04/11/08 - Fracture Quelque peu occulté par le très médiatique Pouvoir de la Force, Fracture débarque tranquillement sur nos machines sans sabre laser ni fouet. A défaut de licence, le nouveau poulain de LucasArts possède des idées.
Test de Fracture sur Playstation 3, chez Micromania.
■ 03/11/08 - Fracture Like a Frankenstein monster made of gun games, the third-person shooter Fracture plays like someone stitched together elements of Halo 3, Mass Effect, and Gears of War. The main protagonist looks like he frequents the same clothing store as Effect's Commander Shepard, his battle-scarred face and deliberate (read: heavy) movement are reminiscent of Gears' hero Marcus Fenix, while his rechargeable shields and super jumps would make Master Chief smile underneath his helmet. Even Fracture's distinguishing element, the ability to reshape the landscape, has been done before, most notably in the Red Faction series. There aren't enough colored bins to sort the game's recycled parts. And therein lies Fracture's chief problem: by relying on so many ideas from so many other games, it ultimately feels like a knock-off.
Test de Fracture sur Playstation 3, chez G4 TV.
■ 31/10/08 - Fracture Développé par LucasArts et Day 1 Studios, Fracture est un jeu d’action futuriste qui tente de s’imposer face à une concurrence féroce. Certains diront qu’il ressemble peut-être trop à des Too Human, Gears of War, Halo ou encore Dark Sector, mais Fracture tente, au-delà d’un aspect graphique certes peu original, de se démarquer à l’aide d’un concept à part, l’altération du terrain. Mais cet argument est-il réellement suffisant pour espérer briller ? Explications.
Test de Fracture sur Playstation 3, chez MaXoEGames.
■ 24/10/08 - Fracture Le tort de nombreux développeurs, c'est de souvent vouloir créer un titre à partir d'une simple et unique nouvelle idée de gameplay qui a probablement germé au hasard d'un repas arrosé. Sans grande surprise, il s'avère encore une fois que le reste à un mal fou à suivre.
Test de Fracture sur Playstation 3, chez Jeux-France.
■ 23/10/08 - Fracture Dernier né des studios Lucasarts, Fracture. Non, ce n'est pas une nouvelle adaptation de Star Wars qui a été développée mais bien un nouveau contexte plus dans l'air du temps. C'est sur le thème du réchauffement climatique que les scénaristes ont basé l'histoire de ce titre. Fracture nous emmène au XXIIème siècle dans un monde transformé par les changements météorologiques et plus particulièrement aux Etats Unis. D'un côté les "Pacificains" qui ont commencé à modifier l'ADN humain pour mieux résister aux grands bouleversements du monde. De Test de Fracture sur Playstation 3, chez GameHope.
■ 23/10/08 - Fracture Tiens, et si on déformait le terrain de jeu ? Telle est l'idée balancée il y a plus d'un an par Lucas Arts pour annoncer son Fracture. A l'époque le héros était une espèce de punk du futur et donc après moult et moult retouches conceptuelles, on en arrive à sa sortie.
Muni d'une jolie idée de base, est-ce que Day 1 Studios en a fait quelque chose de potable ?
Test de Fracture sur Playstation 3, chez Puissance Gamers.
■ 22/10/08 - Fracture Alors que dans les jeux d’action traditionnels le joueur doit s’adapter au terrain pour progresser dans l’aventure, Fracture se veut être le premier du genre dans lequel c’est le terrain qui s’adapte au joueur. Une petite révolution pas complètement achevée.
Test de Fracture sur Playstation 3, chez Play-France.
■ 21/10/08 - Fracture Reshape the battlefield - and the fate - of a broken nation in Fracture, Pacifica and the Atlantic Alliance, boast soldiers with powers beyond those of ordinary men. The differing states of superhumanity result in balanced yet stylistically different combat tactics that have never been seen before.
Test de Fracture sur Playstation 3, chez WorthPlaying.
■ 21/10/08 - Fracture Voilà un jeu au nom équivoque, forcément sujet à toutes les railleries et, qui plus est, tente d’introduire un nouveau concept dans le jeu d’action : l’utilisation de la terraformation. Day 1 Studios a ainsi imaginé une technologie capable de créer à volonté creux et bosses. Une idée lumineuse qui laisse penser que Fracture a du potentiel. Pour cela, il aurait fallu que les développeurs se donnent la peine d’aller au bout de leur concept. Un reproche valable pour l’ensemble du titreTest de Fracture sur Playstation 3, chez JeuxVidéo PC.
■ 16/10/08 - Fracture Fracture nous entraine au 22ème siècle, où règne le terreur. En 2161, seuls les plus forts peuvent espèrer survivre face aux redoutables mutants des Pacificains, en réalité des soldats génétiquement modifiées et qui se montre intelligents et extrêmement agiles. Inutile d'espérer se mettre à l'abri, quelque part, l'ennemi vous suit et n'hésitera pas à vous surprendre par derrière. Les Biggs (votre camp) dispose heureusement Test de Fracture sur Playstation 3, chez jeuxpo.com.
■ 16/10/08 - Fracture We wanted to love Fracture. It has a few exceptional gimmicks and weapons, such as a terraforming gun that raises and lowers the ground, as well as a gopher gun that lets you fire missiles underneath the terrain. Unfortunately, the enemies lack anything resembling Test de Fracture sur Playstation 3, chez GameDaily.
■ 13/10/08 - Fracture By most accounts, the future's going to be a terrible place. Books, movies, and games typically aren't kind when they predict the plight of the human race, and Fracture is no exception. To deal with the rapidly changing climate of the 22nd century, the West Coast (the Pacificans) began altering its citizens' DNA, while the East Coast (the Atlantic Alliance) decided to ban genetic engineering and go the route of cybernetic Test de Fracture sur Playstation 3, chez Gamespot US.
■ 09/10/08 - Fracture Après avoir secoué la première Xbox avec deux opus de Mechassault, voici que les petits gars de Day 1 Studio s'en prennent maintenant aux new-gen. Sans surprise, leur dernière production est elle aussi marquée par leur volonté de tout faire péter. A ceci près que cette fois, le joueur disposera de la faculté d'altérer directement la physionomie du champ de bataille. Une idée intéressante mais qui malheureusement, ne fait pas tout.
Test de Fracture sur Playstation 3, chez JeuxVidéo.com.
■ 22/09/08 - Fracture You've gotta love downloadable demos. Many of us remember the days of going to the store and purchasing a game that you'd heard or read were good, only to find out that they weren't worth the plastic cartridges they came in (remember those?). Now there's a lot less risk, as Preview de Fracture sur Playstation 3, chez GameSpy.
■ 20/09/08 - Fracture Un an après le premier aperçu, Fracture s’est offert à nos mimines pour quelques minutes de jeu sur Xbox 360. C’est au premier étage d’un « lounge » londonien, au cœur de la capitale anglaise, que LucasArts et Day 1 Studios avaient choisi de présenter le TPS futuriste. Le point fort du jeu, la déformation du terrain de combat, suffira-t-il à faire de Fracture le jeu d’action révolutionnaire qu’il prétend être ?
Preview de Fracture sur Playstation 3, chez JeuxVidéo PC.
■ 17/06/08 - Fracture C'est à Londres que nous avons été invités à prendre en main une version assez avancée de Fracture, le prochain titre de Day 1 Studios. Après avoir réalisé MechAssault et sa suite sur la première Xbox, les développeurs américains avaient réalisé en 2006 la conversion 360 du FPS à haute teneur en bullet time F.E.A.R. Tripotez donc la molette de votre souris pour découvrir en quoi leurs développements passés se retrouvent dans ce bien étrange Fracture.
Preview de Fracture sur Playstation 3, chez JeuxVidéo.com.