■ 11/01/07 - Age of Empires 3 : the WarChiefs En 2005, Age of Empires III avait été un de mes jeux préférés. J’avais eu le plaisir de rencontrer son créateur et de ce fait, j’avoue que ce jeu de stratégie en temps réel a toujours eu une excellente place sur mon ordinateur. Avec la sortie de l’expansion «WarChiefs », j’avais hâte de voir ce que la compagnie Ensemble allait nous offrir de plus. Loin d’être des changements majeurs, ils ont au moins le mérite de m’avoir fait rejouer à ce jeu. Test de Age of Empires 3 : the WarChiefs, sur PC, chez Hardgamers.com
■ 02/01/07 - Age of Empires 3 : the WarChiefs You have to wonder what kind of planning goes into the creation of an expansion pack for games these days. Do they make it at the same time as the original game? What kind of sales figures does a game have to make to justify one? Is there even a set of standards or is it just so expected by now that it comes as part of the original budget?
■ 13/12/06 - Age of Empires 3 : the WarChiefs Le caractère virtuel des jeux vidéo permet aux joueurs de vivre des sensations inaccessibles dans la réalité : pénétrer dans des tuyaux verts, tuer des êtres humains de toutes les façons possibles, conduire à des vitesses folles et explorer l’espace sont tous des exemples. Depuis quelques semaines, une expansion d’un jeu de stratégie vous permet de vivre une nouvelle expérience : tuer des Iroquois ! Yipee ! Test de Age of Empires 3 : the WarChiefs, sur PC, chez JeuXpress
■ 16/11/06 - Age of Empires 3 : the WarChiefs Last year November we could have fun with Age of Empires III. Although the game became a huge success, a lot of the hardcore fans missed "something". Lets see whether The Warchiefs, the first expansion, can fill up that place in our heart.
■ 09/11/06 - Age of Empires 3 : the WarChiefs C’est désormais une tradition, chaque nouvel opus d’Age of Empires nous met une claque sans précédent et s’impose en leader du jeu de stratégie. L’autre coutume habituelle, c’est d’attendre quelques mois pour qu’une extension soit disponible dans toutes les bonnes crèmeries. Et toujours dans cet esprit de tradition, l’add-on se veut aussi indispensable que l’opus original. Test de Age of Empires 3 : the WarChiefs, sur PC, chez JeuxActu.com
■ 03/11/06 - Age of Empires 3 : the War Chiefs Moi j’aime bien ça, les péons. Ça coupe du bois qu’il vente, qu’il pleuve ou qu’il neige, et sans jamais avoir mal aux mains. Ah ça, ce n’est pas comme ces grosses feignasses de fonctionnaires qui ont une poussée de pustules à chaque fois qu’ils entendent le mot « heure sup’ » ou qui collectionnent les arrêts maladie comme d’autres les capsules de champagne. Nan, un péon, ça tape ses 18 heures par jours sans broncher. Et quand ça ne coupe pas du bois, ça ramasse des baies ou mine de la caillasse, pire qu’un bagnard. Jamais un mot plus haut que l’autre. Et à l’occasion, quand on en a trop, on les envoie chasser des animaux sauvages et dangereux à mains nues. Moi j’aime bien ça, les péons. Test de Age of Empires 3 : the WarChiefs, sur PC, chez InpactVirtuel
■ 24/10/06 - Age of Empires 3 : the WarChiefs If all that matters to you is more content for your aging copy of Age of Empires III, then The Warchiefs has you covered. However, if your taste in expansion packs is slightly more refined, this title will leave you wanting more. The newly playable native factions don’t perform particularly well, and the campaign is the very definition of average. Some different rulesets for online play may cater to certain fans, but The Warchiefs would come much more highly recommended if it did anything to clean up the messy unit AI that hampers nearly every aspect of play. The way that this title forces you to micromanage your economy, despite the fact that your army requires all of your concentration just to keep from tripping over its own feet, is simply stupid.
■ 19/10/06 - Age of Empires 3 : the WarChiefs Il y a quelques jours, nous apprenions qu’Ensemble Studios, l’équipe en charge de tous les opus de la Saga Age of Empires, ne signerait pas pour un Age of Empires 4. The Warchiefs pourrait alors bien être le dernier numéro d’une brillante série. Dans ce sixième volet, ce sont les populations d’Amérique terrassées par la colonisation européenne qui sont mises à l’honneur ; trois nouveaux peuples s’ajoutent donc aux huit nations préexistantes. Test de Age of Empires 3 : the WarChiefs, sur PC, chez JeuxVidéo PC