■ 13/04/06 - Van Helsing Que peut-t’ont attendre d’un jeu tiré d’un film, quand en plus celui-ci est d’une grande médiocrité ? Si on m’avait posé la question à l’époque de sa sortie, j’aurais répondu.. Pas grand-chose. Comme quoi, les apparences peuvent être trompeuses. Test de Van Helsing, sur Playstation 2, chez Consoles-Fan
■ 05/07/05 - Van Helsing Never mind the game, just play the movie. They might as well have stuck a health bar in the top left corner of the screen considering the film’s unspoken intention to be as close to emulating a video game on the big screen as possible. As a matter of fact, every time Van Helsing fished another weapon out of his coat, or fought another boss monster, my thumbs would unconsciously twitch and jab at the armrest as I tried to change the camera angle. Of course, I blamed how it ended on the person next to me.
■ 26/05/05 - Van Helsing Flirtant depuis quelques temps sur la vague néogothique, Hollywood ne pouvait laisser passer l’occasion de récupérer les anciennes légendes des studios britanniques de la Hammer ou des films de Tod Browning tels que Dracula, Frankenstein ou le loup-garou afin de les moderniser à la sauce blockbuster. Mais plutôt que de développer un long-métrage spécifique autour d’un seul mythe, Van Helsing se présentait comme un invraisemblable cocktail de créatures rassemblées autour du célèbre personnage de tueur de vampire imaginé par le romancier Bram Stocker. Test de Van Helsing, sur XBox, chez JeuxVideoRama