■ 27/11/08 - Opoona Les RPG ne courent pas les rues sur les consoles de salon de cette génération, que ce soit sur la Wii ou sur les autres. Alors en général on a tendance à se réjouir quand un jeu du genre daigne pointer le bout de son DVD. Les premières images de Opoona circulant sur la toile ont cependant suscité la méfiance de bon nombre de joueurs, en raison du style pour le moins particulier des graphismes, tout en rondeur ! Maintenant que nous avons pu passer un peu de temps en compagnie de l'intéressé, qu'en est il ? Surprise agréable, ou déconvenue crainte ?
Test de Opoona sur Wii, chez Puissance Nintendo.
■ 18/11/08 - Opoona Opoona se présente comme une bouffée d’air frais. D’abord pour vous, puisque voici enfin le premier vrai jeu de rôle pour la console de Nintendo. Ensuite pour l’éditeur ArtePiazza, qui s’accorde une escapade bien méritée, après le reconditionnement à plein temps de la saga Dragon Quest sur DS. Deuxième expérience après le fabuleux Innocent Life chez Marvelous, Opoona continue le travail chez Koei. Obsession pour l’écologie, pour les univers futuristes et une manière de repenser les mécaniques d’un genre.
Test de Opoona sur Wii, chez Gamatomic.
■ 14/11/08 - Opoona Rond comme un ballon, ce n’est pas Pac-Man qui revient sur Nintendo Wii mais un tout nouveau héros des plus jeunes plus connu au Japon sous le nom d’Opoona. Premier jeu, premier aperçu d’une sans doute toute nouvelle licence qui, malheureusement, ne fait pas dans l’extravagant pour sa première sortie. Cependant, tout est-il réellement à oublier ? Pas sûr... Test de Opoona sur Wii, chez Nintendo Vision.
■ 06/11/08 - Opoona ArtePiazza, petit studio japonais dont seuls les amateurs de RPG ont déjà entendu parler, a trouvé le temps entre deux remakes de Dragon Quest, de nous pondre un soft entièrement original destiné à la Wii. Par entièrement original, les développeurs n’entendent pas seulement la création d’un univers placé aux antipodes de l’habituelle heroïc-fantasy, ou l’élaboration d’un gameplay qui délaisse le conservateurisme bien connu de la saga d’Enix ; ici, il est également question de réinventer gentiment la prise en main des jeux rôles, et cela ne se passe pas tout à fait comme pourrait le croire avec la console de Nintendo.
Test de Opoona sur Wii, chez JeuxActu.com.
■ 23/10/08 - Opoona Les consoles de jeu Nintendo, en particulier les consoles de salon, n’ont jamais été réputées pour fournir au joueur amateur de jeux de rôle et autres RPG un catalogue de grand choix. La plupart du temps, le fana du genre a bien peu de chose à se mettre sous la dent. La Wii ne déroge pas à cette règle qui tient plus de la tendance que de la loi d’airain. Déjà Test de Opoona sur Wii, chez Wiiz.fr.
■ 24/09/08 - Opoona Opoona, a cute little alien character from the planet of Tizia, goes on a holiday with his parents and siblings. They soon find themselves in a bit of a pickle when their spaceship is attacked. Opoona and his siblings are separated in a very Kalel-being-savedTest de Opoona sur Wii, chez LoadedInc.
■ 16/09/08 - Opoona If it had been released a few years ago, Opoona would have been one of those Japanese PlayStation 2 titles nobody ever noticed on the release list - one of those quirky, average games that no-one really knew what to make of. Thanks to the dearth of Wii RPGs, though, it might have better luckTest de Opoona sur Wii, chez EuroGamer.
■ 21/05/08 - Opoona Ever since the passing of SNES, Nintendo consoles have proven to be painfully slow starters when it comes to RPGs. The first full year of GameCube, for example, was a bare one in this respect, with nary more than a few mediocre titles to sate the hardcore faithful.
■ 24/04/08 - Opoona Tout comme la GameCube, la Wii ne compte pas beaucoup de jeux de rôle. Malheureusement, lorsqu’un jeu de ce genre paraît sur la console de Nintendo, il n’est généralement pas de très bonne qualité. Que l’on pense à Dragon Quest Swords ou, plus récemment, à Baroque, on ne peut dire que les propriétaires de Wii soient gâtés au niveau des jeux de rôle. Koei tente de venir à leur rescousse avec Opoona.....Test de Opoona sur Wii, chez Hardgamers.com.
■ 19/04/08 - Opoona While the Wii has thus far excelled in certain areas (party games, first-party Nintendo games), there are definitely certain genres that haven’t had such a strong showing on the system — case in point, RPGs. In fact, outside of action-RPGs (Super Paper Mario), strategy-RPGs (Fire Emblem: Radiant Dawn) and the occasional RPG-descended wagglefest (Dragon Quest Swords), the Wii has seen an utter lack of the genre.