■ 26/11/08 - Fracture Picture Red Faction’s wall-busting GeoMod technology as re-imagined by TV gardener Alan Titchmarsh while he’s shooting Haze rejects with spud guns, and you’ll get not Test de Fracture sur Xbox 360, chez LoadedInc.
■ 25/11/08 - Fracture Après nous avoir livré il y a peu un nouveau titre basé sur la très lucrative licence Star Wars, les studios LucasArts reviennent avec cette fois-ci une toute nouvelle franchise baptisée Fracture, un titre d'action à la troisième personne qui plonge le joueur dans un univers futuriste et pas vraiment reluisant, comme cela est souvent le cas. Reste à savoir s'il saura tirer son épingle du jeu et se démarquer de la nombreuse concurrence qui sévit dans le domaine sur Xbox 360.
Test de Fracture sur Xbox 360, chez Xbox-360.fr.
■ 18/11/08 - Fracture Si vous avez eu une dure journée, que vos collègues se sont ligués pour vous mener la vie dure, que des embouteillages ou des transports en commun blindés ont achevé de vous rendre à moitié fou, LucasArts a un remède pour vous : un bon gros jeu d’action qui tache, Fracture. Doté d’un scénario minimaliste et d’une réalisation correcte, ce titre propose une nouveauté susceptible d’intéresser les amoureux du genre : le terraforming, afin de modifier à loisir le paysage en créant des collines, des cratères, voire des pitons rocheux. La grande classe, sauf que c’est rarement utile...
Test de Fracture sur Playstation 3, chez Gamatomic.
■ 10/11/08 - Fracture In a futuristic America locked in a civil war between the Eastern and Western states, split between those who favour technology or direct genetic engineering, you control Jet Brody, a man with a porn star moniker and a gun called the Entrencher. This weapon can raise or lower the terrain, and by that we mean that it can create a weird-looking Test de Fracture sur Playstation 3, chez CVG.
■ 04/11/08 - Fracture Once again a shooter, that's what I thought when I was given Fracture. It almost seems like the shooter slice of the market doesn’t get saturated. LucasArts, in cooperation with Day 1 Studios, promised us this wouldn’t be the thirteenth shooter in a dozen. But do gamers still trust LucasArts after they couldn’t deliver on all their promises with Star Wars: The Force Unleashed?
Test de Fracture sur Playstation 3, chez Fragland.
■ 04/11/08 - Fracture Après l'adaptation de F.E.A.R. sur Xbox 360, les développeurs de Day 1 Studios livrent le premier fruit de leur propre travail sur consoles HD. Le titre s'appelle Fracture et se base principalement sur sa technologie du terraforming, une caractéristique largement mise en avant pendant la promotion du jeu. Mais à force de se concentrer sur son principal atout, Fracture semble être passé un peu trop vite sur d'autres éléments plus basiques. Compte-renduTest de Fracture sur Xbox 360, chez WidGamer.
■ 04/11/08 - Fracture Après l'adaptation de F.E.A.R. sur Xbox 360, les développeurs de Day 1 Studios livrent le premier fruit de leur propre travail sur consoles HD. Le titre s'appelle Fracture et se base principalement sur sa technologie du terraforming, une caractéristique largement mise en avant pendant la promotion du jeu. Mais à force de se concentrer sur son principal atout, Fracture semble être passé un peu trop vite sur d'autres éléments plus basiques. Compte-rendu.
Test de Fracture sur Playstation 3, chez WidGamer.
■ 04/11/08 - Fracture Tiens, et si on déformait le terrain de jeu ? Telle est l'idée balancée il y a plus d'un an par Lucas Arts pour annoncer son Fracture. A l'époque le héros était une espèce de punk du futur et donc après moult et moult retouches conceptuelles, on en arrive à sa sortie.
Muni d'une jolie idée de base, est-ce que Day 1 Studios en a fait quelque chose de potable ?
Test de Fracture sur Xbox 360, chez Puissance Gamers.
■ 04/11/08 - Fracture Quelque peu occulté par le très médiatique Pouvoir de la Force, Fracture débarque tranquillement sur nos machines sans sabre laser ni fouet. A défaut de licence, le nouveau poulain de LucasArts possède des idées.
Test de Fracture sur Playstation 3, chez Micromania.
■ 03/11/08 - Fracture Like a Frankenstein monster made of gun games, the third-person shooter Fracture plays like someone stitched together elements of Halo 3, Mass Effect, and Gears of War. The main protagonist looks like he frequents the same clothing store as Effect's Commander Shepard, his battle-scarred face and deliberate (read: heavy) movement are reminiscent of Gears' hero Marcus Fenix, while his rechargeable shields and super jumps would make Master Chief smile underneath his helmet. Even Fracture's distinguishing element, the ability to reshape the landscape, has been done before, most notably in the Red Faction series. There aren't enough colored bins to sort the game's recycled parts. And therein lies Fracture's chief problem: by relying on so many ideas from so many other games, it ultimately feels like a knock-off.
Test de Fracture sur Playstation 3, chez G4 TV.
■ 03/11/08 - Fracture Like a Frankenstein monster made of gun games, the third-person shooter Fracture plays like someone stitched together elements of Halo 3, Mass Effect, and Gears of War. The main protagonist looks like he frequents the same clothing store as Effect's Commander Shepard, his battle-scarred face and deliberate (read: heavy) movement are reminiscent of Gears' hero Marcus Fenix, while his rechargeable shields and super jumps would make Master Chief smile underneath his helmet. Even Fracture's distinguishing element, the ability to reshape the landscape, has been done before, most notably in the Red Faction series. There aren't enough colored bins to sort the game's recycled parts. And therein lies Fracture's chief problem: by relying on so many ideas from so many other games, it ultimately feels like a knock-off.
Test de Fracture sur Xbox 360, chez G4 TV.
■ 31/10/08 - Fracture Développé par LucasArts et Day 1 Studios, Fracture est un jeu d’action futuriste qui tente de s’imposer face à une concurrence féroce. Certains diront qu’il ressemble peut-être trop à des Too Human, Gears of War, Halo ou encore Dark Sector, mais Fracture tente, au-delà d’un aspect graphique certes peu original, de se démarquer à l’aide d’un concept à part, l’altération du terrain. Mais cet argument est-il réellement suffisant pour espérer briller ? Explications.
Test de Fracture sur Playstation 3, chez MaXoEGames.
■ 31/10/08 - Fracture Avant l'arrivé prochaine de Gears of War 2, voici un nouveau jeu de shoot à la troisième personne qui tente de s'imposer. Mais a-t-il les arguments suffisants pour réussir ?
Test de Fracture sur Xbox 360, chez MaXoEGames.
■ 31/10/08 - Fracture Certains reprochent à l’éditeur LucasArts de ne plus proposer depuis longtemps des jeux originaux et de se reposer uniquement sur l’exploitation de licences prestigieuses telles que Star Wars ou Indiana Jones. Les créateurs de Day Of The Tentacle ou Monkey Island seraient-ils devenus des gestionnaires visant la rentabilité avant toute autre chose ?
Fracture pourrait bien pousser ces détracteurs à relativiser leur propos tant ce FPS parvient à sortir des sentiers battus. Pourtant, le "first person shooter" n’est pas le genre le plus innovant qui soit ! Il suffit pour cela de jeter un coup d’oeil sur ces dizaines de titres qui se plagient allègrement sans que personne n’y trouve à redire.
Test de Fracture sur Xbox 360, chez JeuxVideoRama.