■ 17/03/08 - Dragoneer 's Aria All the time we spent playing Dragoneer’s Aria, there was one thought going through our collective minds. Basically, “What were they thinking?”. With a Final Fantasy game about to take over the lives of PSP owners everywhere, why would anyone want to release a sub standard RPG where just about every key element has gone so wrong.
■ 19/02/08 - Dragoneer’s Aria ans la plupart des RPGs, les dragons sont représentés comme des créatures terrifiantes, souvent beaucoup plus puissantes que les personnages du jeu, et qui peuvent réduire en cendres de nombreux ennemis grâce à leurs attaques ou leur souffle de feu. Dragoneer’s Aria, le titre de NIS America .....Test de Dragoneer 's Aria sur PlayStation Portable, chez MaXoEGames.
■ 18/02/08 - Dragoneer's Aria N'ayant pas compris qu'on ne voulait plus que leurs RPGs sur PSP, Hitmaker récidive après Blade Dancer. Du coup, leur nouveau hit ressemble à s'y méprendre, du moins d'un point de vue graphique, à leur précédente production. Misant sur les mêmes qualités (ou défauts suivant où on se place), Dragoneer's Aria devrait a priori suivre le même chemin que son aîné, dans le bac "promotions" des hypermarchés sous des packs de trente jeux de la gamme Oxygen.....
Test de Dragoneer 's Aria sur PlayStation Portable, chez JeuxVidéo.com.
■ 05/10/07 - Dragoneer 's Aria A mysterious black dragon suddenly appears and begins destroying the kingdom that Valen resides in. The dragoneers fight back, but are powerless against the black dragon’s fearsome strengths. Valen, who survives the attack, is ordered to protect the elemental dragons and find out what the monster is after.
■ 04/10/07 - Dragoneer 's Aria Of the various game genres, RPGs are the most likely to fall prey to the false delusion that ever more mechanics, each more convoluted and time-consuming than the last, must make for better gameplay. Sadly, this is exactly the rut into which Dragoneer’s Aria falls, a relatively simple RPG made moderately unbearable by its slow pace and confused menus.